Android studio环境变量配置及其作用(JDK与SDK配置) |
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1、JDK与JRE配置2、SDK环境变量配置3、Android SDK 目录介绍4、Android SDK必须安装的文件5、android studio主要文件和目录:6、androidstudio是如何加载我们的gradle的?
1、JDK与JRE配置
jre(java runtime environment) 运行java程序要用的Java运行环境 jdk:java开发人员要用的java开发环境,包括jre 1、JAVA_HOMEC:\Environment\JDK (自己JDK安装目录)作用:其他相关环境变量配置可以引用,更加方便简洁。2.Path%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;作用:使系统可以找到并调用java.exe和javac.exe。 javac将源码编译成.class文件, 在调用java 命令让程序执行.3.classpath.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)作用:告诉java虚拟机所有的可执行文件.class都在哪。classpath告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。它的作用与import、package关键字有关,我们写的java源码中,当然会包含别人提供的工具类。测试win+R输入cmd回车:输入java和Javac看是否有print 2、SDK环境变量配置 ANDROID_HOMEC:\Environment\android-sdk(自己安装sdk的路径)Path%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools打开控制台,输入adb,出现下图 输入Android,出现下图 1. Tools目录(必须的工具) Android SDK Tools(必须,只需下载一个版本,一般选最新版本):基础工具包,版本号带rc字样的是预览版。 Android SDK Platform-tools(必须,只需下载一个版本,一般选最新版本):从android2.3开始划出此目录,存放公用开发工具,比如adb、sqlite3等,被划分到了这里。 2.Android xxx(API xx)目录(可选的各平台开发工具): Documentation for Android Sdk(可选):安卓开发者官网的一些离线文档,不过下载下来打开也很慢。 3.SDK Platform(必须) 对应平台的开发工具,需要在哪个版本的平台下开发就下载哪个。也就是平台 api 版本 4. Samples for SDK(可选) 此项在高版本tools中已不提供,需要在IDE里通过Import Sample引入,当然也可以下载离线版):内置的安卓示例程序,推荐安装。 5.Sources for Android SDK(可选) 安卓API的源代码,推荐安装。 6.Extras目录(可选的扩展):------了解即可 Android Support Libraries(需要,高版本tools中已不见了,应该是集成到了别的地方):在低版本平台实现高版本平台控件效果时提供支持。 Android Support Repository(需要):主要是方便在gradle中使用Android Support Libraries,因为Google并没有把这些库发布到maven center或者jcenter去,而是使用了Google自己的maven仓库。 Intel x86 Emulator Accelerator(HAXM installer)(可选,但非常需要,需要CPU支持虚拟化技术支持):windows平台的Intel x86模拟器加速工具,配合Intel x86 atom/atom_64 System Image使用可加快模拟器的运行速度(AMD同理)。注意 AMD的CPU开启这个最好关闭沙盒和虚拟环境 总结: SDK Tools 必须SDK Platform-tools 必须SDK Platform必须至少安装一个版本System Image建议安装Android Support建议安装SDK Samples建议安装 5、android studio主要文件和目录:(1)settings.gradle: 每个Moudle 要在这里注册,可以打开该文件看一下就会明白; (2)build.gradle:每个Project 的配置 (3)app:每个Module (4)app/build.gradle:每个Module 配置文件,比如依赖的类库,SDK 版本 (5)app/src/:源码和资源文件都在这里;我们写的文件都在这里面。 (6)app/libs/:添加类库。 6、androidstudio是如何加载我们的gradle的?1.Android Studio打开一个工程时,首先会读取gradle-wrapper.properties 文件,从而知道这个工程需要哪个版本的gradle ,然后就会去保存gradle的文件夹GRADLE_USER_HOME 去找看存不存在这个版本的gradle。 2.不存在则会去distributionUrl 去下载。 其中gradle-wrapper.properties的内容如下: distributionBase=GRADLE_USER_HOME distributionPath=wrapper/dists zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME zipStorePath=wrapper/dists distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-bin.zipdistributionUrl gradle的3种版本: gradle-xx-all.zip是完整版,包含了各种二进制文件,源代码文件,和离线的文档。例如,https://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-all.zip gradle-xx-bin.zip是二进制版,只包含了二进制文件(可执行文件),没有文档和源代码。例如,https://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-bin.zip gradle-xx-src.zip是源码版,只包含了Gradle源代码,不能用来编译你的工程。例如,https://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-src.zip 如果只是为了编译,可以不用完整版,只需要二进制版即可,例如,gradle-6.5-bin.zip。 zipStoreBase和distributionBase zipStoreBase和distributionBase有两种取值:GRADLE_USER_HOME和PROJECT。 其中,GRADLE_USER_HOME表示用户目录。 在windows下是%USERPROFILE%/.gradle,例如C:\Users.gradle\。 在linux下是$HOME/.gradle,例如~/.gradle。 PROJECT表示工程的当前目录,即gradlew所在的目录。 |
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